《深空之眼》是一款全新推出的同屏3D动作手游,以科幻为主题,采用精美的二次元风格设计。在这个游戏中,你将扮演“深空之眼”组织的管理员,召唤英雄,与他们并肩战斗。

深空之眼手游亮点
1. 勠力同心,AI队友与你同屏共斗;
2. 华丽连携,羁绊加成战斗力提升;
3. 自由养成,打造独一无二的流派;
4. 硬核BOSS,挑战多变的战斗机制。
深空之眼手游特色
三名小队成员同时登场作战,战斗力大幅提升,从容应战!
AI队友全程辅助配合,战斗之路不再孤单!
策略养成Build元素纳入核心养成系统,自由调整刻印装备与神格的搭配,
配合纷繁复杂的技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!
融合科幻与神话两极化风格,构建出充满想象力的场景。
精美3D模型呈现角色魅力,人物设定参考神话传说,风格鲜明生动。
Boss数量众多且风格各异,外表华丽,造型具有浓厚的个人色彩!
独特的关卡机制和技能设计,配合迥异多变的动作、攻击模式,带来惊心动魄的对战体验!
玩家点评
在游戏核心玩法方面,我已经有了一些体验。这与其他类似游戏,如BBB和战双等有所不同。
游戏引入了技能操控设定,技能的使用受到技能槽积累的限制。大招享有单独的能量槽。
通过点击三个技能顺序触发新的技能,这为最多9种排列的技能组合提供了可能性,然而目前游戏最多只有5个技能。
然而,游戏中的怒气槽和冷却机制导致战斗体验不够流畅。
比如,当我体验一些需要能量的基础技能时,技能图标是红色的,只能通过平A攒能量,然后释放一个技能,技能冷却后图标又变成黑色。
游戏中只能操控一个角色,而其他两个角色由AI操控,这意味着当我看到某个技能冷却完毕时,却不能切换到该角色进行下一波输出,这让战斗体验感到有些不适。
游戏目前还存在一些优化问题,例如闪避失灵、攻击卡顿、怪物和场景辨识度较低、角色锁定视角问题等。
综合来看,战斗体验尚待优化,尤其是技能槽设定的改进。
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嗯……总体而言?
作为战双玩家,我玩过不少单机ACT游戏。考虑到《深空之眼》是测试阶段,我会保持一些宽容。
游戏中的动作仍显得有些生硬,打击感主要依赖于停顿和音效。整体效果在同类作品中算得上不错,Boss设计具有独特个性,初期小怪可爱。
剧情倾向于欢乐剧情,算是同类作品中的一抹亮色,可能会有人喜欢。
总体来说,还需要更多打磨,期待后续的优化。