Ninja Must Die国际服版本是一款令人沉浸其中的游戏,无论是画面还是动作设计都达到了高水准。对于喜爱动作战斗跑酷游戏的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。

忍者必须死3四系卷轴(风雷水火)详细测评
卷轴在战斗中的主要作用是保命(抵挡一次致命伤害)。除了保命外,它们各自的伤害与机制到底是怎样的呢?今天心血来潮,做了一些测试。
- 火卷

爆炸伤害系数2(不能卡双倍)
全程发射24枚小火球,每枚小火球伤害系数约为0.137
火球能清弹幕同时会被弹幕档掉
理论打满系数约为5.288
- 寒冰

爆炸伤害系数2(能卡双倍,双倍系数4)
全程降落21枚小冰晶,每枚小冰晶伤害系数约为0.4
冰晶能清弹幕且不会被弹幕抵挡
理论打满系数为10.4(卡双倍爆炸为12.4)
但是冰天雪漏实际能打中1/3就不错啦
- 雷卷

爆炸伤害系数2(不能卡双倍)
全程出战两轮小鸟,每轮5只,共10只,每只小鸟伤害系数约为0.25
小鸟能清弹幕且不会被弹幕抵挡
理论打满系数为4.5
- 风卷

爆炸伤害系数2(不能卡双倍)
全程释放6轮风刃,每轮3股小风刃,共18股小风刃,每股小风刃伤害系数约为0.2
风刃能清弹幕且不会被弹幕抵挡
理论打满系数为5.6
以上数据均为个人测试,与实际数据可能有些许出入,仅供参考。出现错误的地方欢迎指出!
下面是对于四系卷轴的实用性评价(仅代表个人看法)
- 保命能力: 寒冰>风卷>火卷>雷卷
- 伤害能力: 寒冰>风卷>火卷>雷卷
- 伤害稳定性: 雷卷>火卷>风卷≈寒冰
- 颜值排名: 雷卷>寒冰>火卷>风卷
- 升勾情况下出场率: 寒冰(洛青)>风卷(伊鹤)>火卷≈雷卷
忍者必须死3藏宝图花费勾玉数量详解
最近有很多小伙伴问我,藏宝图换两个1500价位通用宝物真的只需要3500~4000勾玉吗?似乎有很多忍忍对我的结论半信半疑,这里我特意发帖子向大家展示我的思考过程。
活动开始之后,我身边有三个小伙伴,他们的目标都是兑换两个1500价位通用宝物(共3000通用残卷),于是我让他们严格按照下述方法操作
- 用勾玉、忍币购买完整的绝品、神品。
- 活动后期用勾玉购买绝品、神品碎片凑十。
- 买空一切忍币商品。
- 其余未提及资源一律不够买。
- 每天刷新商店2次。
四天之后,我先对其中两位小伙伴的数据进行了统计,发现他们的剩余通用残卷分别是3000+450和350+350,共需要3500勾玉可以兑换两个1500价位通用宝物。
我还特意问了另一位小伙伴,他说勾玉兑换商店中通用宝物的情况和别的两位小伙伴一样。但是我觉得我做得够多了,如果有小伙伴问我勾玉数量,我就告诉他们3000+450+350+350=4150。但是如果有小伙伴问我忍币数量,我就告诉他们我不知道,我做了够多了。如果有小伙伴问我各种刷新之后的勾玉数量,我就直接拉黑。
所以我结论是:勾玉数量要在4150以下,根据具体情况大概可以4000以下就能换到两个1500价位通用宝物。
忍者必须死3身世及性格一览
时过境迁,新的一年到来,忍者必须死3的剧情也越来越精彩了!一起来看看各位忍者的身世及性格吧!
- 伊鹤:正宗忍忍,大名鼎鼎的金忍者,身世堪称高端,性格也很酷!
- 洛青:来自古道镇的山忍,身世神秘,性格沉稳内敛。
- 雨霖:来自青之国的水忍,性格温和善良,但内心有着坚定的信念。
- 紫璇:来自赤之国的火忍,身世扑朔迷离,性格独立坚强。
每位忍者都有着自己的故事,也希望在游戏中与玩家们一起创造更多的传奇!