探索《造梦大乱斗》 - 唤醒创意
《造梦大乱斗》是一款极具创新意义的手游,首次将公平MOBA竞技和Roguelike冒险元素完美融合。这款游戏还加入了《造梦西游》的元素,以其精美的画面和多样的玩法为玩家带来全新的游戏体验。

《造梦大乱斗》手游特色
团队竞技 别样体验
在这款游戏中,经典的造梦角色齐聚灵虚,开展激烈的对战。游戏采用横版MOBA的对局形式,让玩家在上下野三线协作中,利用飞行、坐骑等创新的野怪BUFF,与三五好友尽情激战!
时空裂缝 肉鸽闯关
游戏中有着仙气飘渺的神域、鬼气森森的冥府、妖魔横行的妖国等多区域地图,每一处都经过精心设计,旨在营造沉浸式的游戏体验。在闯关过程中,你将不断遇到随机的五行祝福,确保每次的冒险都别具一格,为你带来纯正的Roguelike感受!
宝物收藏 彩蛋满满
游戏中还复刻了历代造梦系列的经典道具,如唐僧的袈裟、小月饼等,勾起了众多玩家的回忆。这些宝物不仅可以为你的冒险提供神秘的特效和属性加成,还能助你在游戏中达到无上境界!
MOBA冒险 双线养成
游戏模式多样,保持了公平竞技的特点。《造梦大乱斗》提供多种PVP模式,快速对局只需8分钟,带给你无与伦比的混战体验,指尖间的激情尽在其中。此外,副本养成不会影响PVP体验,魂石道具、法宝庇佑等应有尽有,游戏注重公平,为你呈现原汁原味的多人竞技乐趣!
《造梦大乱斗》手游玩法
过去,《造梦西游》系列一直以闯关PVE玩法为主,但《造梦大乱斗》不仅保留了经典的闯关玩法,还引入了大量Roguelike元素。虽然你无需再次走遍西游,但全新的神域、冥府和妖国等场景将对你构成更严峻的考验。
每个关卡都由设计师精心设计,妖怪横行,即使是同一关卡,也不会出现相同的妖怪,这种纯正的Roguelike风格让人留连忘返。此外,全新的五行祝福系统将确保每次进入游戏都能带来截然不同的体验。相比之前唐僧和他的徒弟四人的闯关之旅,现在你可以选择控制更多角色,如二郎神、红孩儿和东皇太一。
然而,PVE玩法仅是游戏的一部分,最吸引人的还是全新的MOBA玩法。游戏重新设计了MOBA的上中下三路以及野区设定,不再只是无脑地打怪,而是提供更刺激的PVP和推塔玩法。
游戏保留了MOBA游戏中的野怪机制,并赋予玩家击杀野怪后获得的BUFF更符合游戏主题的能力,例如神仙般的飞行技能和各种上古坐骑的BUFF,这些元素在MOBA手游中尚属首次。
此外,玩家还可以通过各种法宝来提升自身的战斗力。除了在PVE模式中熟悉的装备外,还有唐僧的袈裟、哪吒的乾坤圈等上古法物。丰富的魂石道具和法宝庇佑使这款游戏充满了全新的元素,可谓前所未有。
《造梦大乱斗》手游强势英雄推荐
1. 牛魔王
牛魔王作为平天大圣,在游戏中同样实力非凡。他的AOE技能可以对周围敌人造成魔法伤害,结合切割技能的拉拽效果,使得牛魔王在近战中表现出色。重劈技能提升了输出并赋予了晕眩和击退效果。虽然大招蛮牛冲撞的伤害一般,但其高机动性使其成为一名出色的战士,无论是进场还是退场都非常出色。
2. 小白龙
西海龙王三太子在游戏中扮演着刺客的角色,拥有两种形态:龙形态和人形态,每种形态下的技能效果各异。小白龙能够打出连招,发挥出强大的输出能力。
龙形态下,小白龙拥有两个技能,使用大招可以变身为人形态。在人形态下,小白龙的输出更高,拥有两个小技能,还能释放蛟龙出海的第四个技能,这个技能可以召唤龙魂对目标造成高额伤害并将其击飞。
此外,小白龙的被动技能非常强大,为自身提供高额吸血能力,随着生命值减少吸血效果也会增加,大大提升了他的生存能力。这个被动技能还让玩家可以采用血魔流战士的战斗方式。
3. 孙悟空
《造梦大乱斗》必然少不了齐天大圣孙悟空。孙悟空的被动技能是他的拿手绝活——72变,受到伤害时有机会变化为分身,分身会跟随主体释放技能,给他带来巨大的输出和控制能力。
孙悟空的被动技能概率触发,有时候可能无法如愿触发,但即便如此,他的大招仍然能造成高额伤害,是一名出色的群体控制角色。孙悟空的大招伤害非常高,对多个目标造成伤害,观看两个猴子一起释放大招的场面简直壮观。唯一的不足是被动技能触发率,如果触发率不高,可能会少一个分身技能,但无论如何,孙悟空仍然是一名出色的角色。
编辑点评
画风方面,《造梦大乱斗》与之前的《造梦西游外传》相比确实有所不同。《造梦西游外传》的画风更加卡通和可爱,而这款游戏的画风更偏向真实。尽管游戏的画面更加成熟,但有些玩家可能会感觉失去了《造梦西游外传》的原汁原味。此外,可操作的角色相对较少,而且有一些人认为角色的面部表情看起来有点呆板,这在以往的作品中是不常见的。
游戏的玩法方面,与《造梦西游外传》相比,虽然有相似之处,但也有一些区别。游戏中的3V3模式提供了更多的混战机会,但也带来了一些操作上的挑战。一些玩家认为游戏的灵敏度较低,控制角色和技能释放有时会让人感到困难。同时,一些技能存在前摇和后摇,使得角色在使用技能时难以移动和转向,这对游戏体验造成了一定影响。
此外,法宝系统在某种程度上类似于之前的《造梦西游外传》,这使得一些玩家感到这部分内容有点缺乏创新。匹配机制也引发了一些玩家的不满,因为段位设置在短时间的测试版本内有些不合理,而玩家之间的技术差距可能较大。因此,在匹配中可能会出现一些不公平的情况,对玩家造成挫折感。
总的来说,虽然《造梦大乱斗》在画面和玩法上与之前的作品不同,但仍然保留了一些经典元素。游戏在MOBA和Roguelike的结合上具有独特性,尽管存在一些改进的空间,但相信官方会继续优化游戏以满足更多玩家的需求。无论如何,《造梦大乱斗》的魅力让人期待它正式上线,留下了深刻的印象。