值得称道的是,这款游戏充分满足了广大玩家的修仙梦想。然而,移动操作因为固定摇杆(本次不提供调整选项),而且摇杆尺寸过小,导致很难准确触碰摇杆。一开始,很多玩家甚至以为自己卡住了,直到最后才发现原来根本没有触碰到摇杆。这使得游戏中的角色移动变得异常困难。

游戏介绍
游戏中的恢复丹药存在一定的缺陷,尤其在角色升级到大罗金仙级别后,生命和法力数值已经相当庞大,但丹药提供的恢复量相对有限。即使是最高品质的丹药,也只能恢复二十万或者十万的数值。而丹药在游戏中相当稀缺,一局游戏中可能只能获得三四颗,因此,到了后期,丹药几乎成了累赘。此外,一些丹药的恢复效果是按照百分比计算的,最高也就是30%的生命恢复,这在大罗金仙级别的角色看来几乎微不足道,相比之下,蓝色品质的丹药在后期可能价值更高,因为它们提供的是5%百分比恢复,超越了一些红色品质的丹药。此外,还有一些丹药提供攻击和防御方面的加成,最高也只能提供50点加成,而这类丹药相对较为稀有,即使一个存档中拥有多个上古至宝,能够使用这种加成丹药的数量也有限。需要注意的是,由于不同手机操作系统的差异,设置白名单的方式也不尽相同,一般需要在手机系统设置中找到并开启【允许后台运行】权限。

游戏攻略
在游戏中,上古至宝的获得对于角色的属性有一定的影响。然而,某些上古至宝的效果可能并不如预期。例如,获得菩提心后,角色应该获得单局战斗生效的50%生命和法力加成,但在实际游戏中,有玩家发现并没有触发这个复活效果。这引发了一些疑问,是否只有单一类型的上古至宝才能触发这个效果?还有一种上古至宝提供2%的命中加成,但由于伤害值过高,这个加成几乎没有实际作用。此外,游戏中的一些关卡奖励生命值50%的护盾,但这些护盾只有在击败关卡的情况下才会获得,而在其他关卡中,比如兽关和树妖关,即使击败了敌人也无法获得这个护盾。这些问题可能需要开发者进一步优化和解决。
游戏玩法
游戏中的属性表现出一些不平衡的情况,生命属性看起来虽然数值很高,但实际上非常脆弱。即使角色拥有高达110万的生命值,面对一些BOSS,仍然可能在一次攻击中丧命。防御和生命属性也表现出了相似的纸糊效果,无论玩家使用多高级的药物、符文或者属性加成,依然难以抵挡致命的攻击。此外,游戏中的角色攻击似乎缺乏效果,无论是普通攻击还是法宝攻击,都显得力不从心。属性加成似乎只对特定属性产生作用,例如符文加成只能提升相关属性,角色的攻击与法宝攻击是分开计算的,只有与角色攻击相关的天赋才会对其产生影响。此外,也存在一些卡bug,比如符文修炼全部符位不消耗符的问题,以及符的效果翻倍等bug。因此,需要进一步平衡游戏中的属性和效果。
玩家评价
一些玩家对游戏的属性和玩法提出了一些不满。他们反映在游戏中,怪物的伤害看似高达10,000,而玩家的装备和属性提升似乎没有太大效果。即使拥有两件红色品质的装备,伤害输出仍然微弱。相比之下,其他玩家可能拥有红色品质的召唤装备,每次攻击可以造成数百点伤害。这种不平衡的伤害输出让一些玩家感到困惑,他们认为游戏中的属性和装备系统需要更好的平衡,以确保每个玩家都能够体验到公平的游戏乐趣。